Programowanie wspomaga kształcenie takich umiejętności jak:
- logiczne i abstrakcyjne myślenie,
- planowanie i przewidywanie,
- współpracę w grupie,
- rozwiązywanie zadań przez wielozmysłowe podejście do problemu,
- ćwiczenie koncentracji uwagi,
- orientację przestrzenną…

 

 

Myśl inaczej.
Wyjdź poza schematy.
Spraw, by dzieci odkrywały niemożliwe.
Pozwól na odkrywanie i olśnienia.
Kieruj i motywuj.
Osiągaj sukces inspirując uczniów.
Otwórz się na inspiracje
i zaprogramuj na programowanie!

 

 

Zaproś nas do siebie.
W Twojej placówce przeprowadzimy nieodpłatną prezentację szkoleniowo-warsztatową (jeśli chcesz, także z Twoimi uczniami).
Przedstawimy nasze pomoce dydaktyczne, porozmawiamy o metodach ich wykorzystania na zajęciach w przedszkolu, szkole, świetlicy, etc.
Zadzwoń lub napisz:
kontakt@irs.com.pl
664 902 924

CUBICO w szkołach integracyjnych i specjalnych

CUBICO jako gra edukacyjna do nauki kodowania w klasach młodszych jest pomocą dydaktyczną, którą można wykorzystać w procesie kształcenia uczniów ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi.       Może być narzędziem do terapii psychoneurologicznej dla uczniów z zaburzeniami uwagi i koncentracji (ADHD, ADD), z niepełnosprawnością intelektualną, z zaburzeniami procesów uczenia się, w tym z dysleksją i dyskalkulią (gra

//code.Node czyli inny wymiar kodowania…

//code.Node to bezprzewodowe urządzenie do nauki kodowania stworzone przez producenta czujników przyrodniczych PASCO. Nie wymaga żadnego kompletowania i składania elementów, lutowania czy majsterkowania. Wbudowane narzędzia analityczne zawierają zarówno proste funkcje (dla młodszych uczniów) jak i zaawansowane (dla starszych). Umożliwia programowanie przyrodniczych doświadczeń sterowanych komputerowo, komponowanie melodii, tworzenie wędrujących napisów świetlnych i wykonanie wielu innych fascynujących

ScottieGo! EDU

Scottie Go! to innowacyjna gra do nauki programowania dla najmłodszych. Jest połączeniem kartonowych klocków za pomocą, których gracze układają komendy programistyczne, oraz aplikacji która wyznacza zadania, skanuje ułożone rozwiązania i przekształca je w ruch i zachowanie Scottiego oraz poznanych w grze innych bohaterów.   ELEMENTY GRY KLOCKI Klocki służą do pisania komend, które będzie wykonywał Scottie. Mają też zdefiniowane